Sudoku
Contribuição de: Jefferson Alexandrino
Gostei! Vamos usar esse! Talvez. Mas mostre-me outro. Não gostei! Mostre-me outro.
Este problema foi utilizado em 26 Dojo(s).
Sudoku é um quebra-cabeça criado por Howard Garns, um arquiteto aposentado e construtor independente de quebra-cabeças.
O objetivo do jogo é preencher as células vazias de um grid 9x9 com os dígitos de 1 a 9. O grid é dividido em linhas, colunas e regiões (que são sub-grids de tamanho 3x3). O quebra-cabeça contém algumas pistas iniciais, que são números inseridos em algumas células, de maneira a permitir uma indução ou dedução dos números em células que estejam vazias. Cada coluna, linha e região só pode ter um número de cada um dos 1 a 9.
Dado um tabuleiro de Sudoku preenchido totalmente ou parcialmente, validá-lo conforme as regras do jogo e informar quais as células que contém valores incorretos.